Съдържание:
- 5 Положителни резултати от изграждането на екип
- 5 отлични упражнения и игри за изграждане на екип
- # 1 Wink Murder
- # 2 Театър на положителността
- # 3 Обличане в понеделник!
- # 4 Мумия за тоалетна хартия
- # 5 Hula Hoop Pass
Игри за изграждане на екип
Ali Yahya чрез Unsplash
5 Положителни резултати от изграждането на екип
Като мениджър или супервизор, защо изграждането на екип би било полезно за вашите служители?
- Обединен фокус върху целите. Добрата игра за тийм билдинг или упражнение се фокусира върху цел, при която всеки трябва да си сътрудничи и да работи заедно, за да постигне целта. Въпреки че играта ще бъде настроена в игрива атмосфера, общата цел е да се съсредоточи върху целта и да намери начини за сътрудничество за постигането на тази цел.
- Единна цел. Служителите стават членове на екип, за разлика от отделните работници, които трябва да работят заедно за обща цел. Те ще постигнат това чрез комуникативни умения и техники за решаване на проблеми. Това в идеалния случай ще се пренесе към действителната работна настройка.
- Лидерска практика. Участниците ще се научат да бъдат не само ефективни играчи в отбора, но и ръководители на отбори.
- Изграждане на взаимоотношения. Дейностите по изграждане на екип могат да обединят служители, които обикновено не работят заедно, и им позволяват да изграждат взаимоотношения с всеки друг, докато работят за постигане на обща цел. Това помага за изграждането на смислени взаимоотношения, които могат да надхвърлят типичните „клики“ на служителя.
- Взаимно уважение и отношение. Ръководството ще получи шанс да се обвърже със служителите чрез взаимодействието на тийм билдинг игрите или упражненията. Това може да доведе до взаимно уважение, общуване, добра връзка, доверие и повече самочувствие на служителите чрез забавни дейности.
Крайната цел за мениджъра или ръководителя е да използва тези игри / упражнения за тиймбилдинг, за да се ангажира със своите служители по забавен начин, за да ги обедини и да ги насърчи по положителен начин да създадат продуктивна, позитивна среда, в която всеки процъфтява. Използвайки екипно изграждане, всички участници, включително ръководството, ще могат да насърчават по-добри взаимоотношения помежду си, да имат по-добри взаимодействия помежду си, да развиват по-добри комуникативни умения и да могат да решават проблеми като екип. Всичко това ще се върне обратно в работната среда, повишавайки доверието на персонала, заедно с производителността, което води до по-добро количество и качество.
5 отлични упражнения и игри за изграждане на екип
# 1 Wink Murder
С други думи, вижте кой може да причини най-драматичните смъртни случаи. Но наистина, целта е, не позволявайте на вашите съотборници да умрат!
Време: 15 минути
Предназначение: Невербална комуникация, умения за наблюдение, разчитане на съотборници
Участници: 8 до 30 играчи. Тази игра обаче ще работи най-добре с поне 10 играчи.
Инструкции: Преди началото на играта трябва да бъде избран модератор за рунда. Модераторът всъщност няма да участва в играта за кръга, в който те са модератор. След избора на модератор, всички останали стоят в кръг и модераторът тайно ще избере един човек, като залепи главата си, докато всички затварят очи. Избраният човек става „убиец с намигване“, но само модераторът и „убиецът“ ще знаят това.
Когато модераторът е избрал, той или тя трябва да обяви началото на играта. Всеки може да отвори очи и след това трябва да се огледа наоколо, като се увери, че гледа всички в очите. Целта на убиеца на намигване е да „убие“ всички в стаята. Те ще направят това, като осъществят зрителен контакт с някого и му намигнат.
Ако ви намигнат, трябва след това да се разхождате за пет секунди, след това да „умрете“ драстично и да паднете на земята. Или, ако не можете да паднете на земята, излезте извън зоната за игра.
Всички останали трябва да се огледат и да се опитат да идентифицират „убиеца“. Ако някой (който все още живее) вярва, че знае кой е убиецът, той трябва да обвини убиеца. Всички останали трябва да мълчат, включително убиецът, защото първият обвинител ТРЯБВА да има резервен обвинител (също все още жив). Ако някой друг вярва, че първият обвинител е верен, той също може да се произнесе и да обвини този убиец. Ако обаче никой не направи резервно копие на първия обвинител, първият обвинител е извън играта. Убиецът на намигване не е задължен да говори (и не трябва да говори), ако няма втори обвинител.
Ако втори обвинител направи резервно копие на първия обвинител и те са И ДВЕ правилни, и убиецът е правилно идентифициран, играта е приключила.
Ако и двамата обвинители грешат, обвиняемият трябва да каже, че те не са убиецът, и И двете обвинители са извън играта и играта продължава, докато или истинският убиец е убил всички, или още двама обвинители направят правилно предположение.
# 2 Театър на положителността
Да видим вашите актьорски пържоли.
Време: варира. Тази дейност може да варира от половин ден до цял ден.
Цел: Екипите трябва да работят заедно за разработване на решения и решаване на проблеми в забавна среда.
Участници: Разделени на малки групи.
Инструкции: Служителите трябва да бъдат разделени на малки групи. За да популяризирам работата с други членове на екипа, с които обикновено не могат да общуват ежедневно, бих препоръчал да ги номерирате (например всички са в група, всички двамата и т.н.). Всеки екип трябва да избере предизвикателство или проблем, който може да възникне по време на работа. След като избере, на екипа ще бъде дадено определено количество време (в зависимост от това колко време отделя ръководството за отделяне на екип) за събиране на реквизит, писане и репетиране на късата скица. След това всеки отбор трябва да изпълни своя скит.
# 3 Обличане в понеделник!
Честит за понеделник!
Време: Цял ден!
Цел: Осъществяване на понеделник положителен ден вместо отрицателен.
Участници: Насърчете всички да участват, ако е възможно.
Необходими материали: Облекло за темата.
Инструкции:
- Изберете различна тема за посочените понеделници. Това може да бъде „Облечете най-доброто“, „Спортен фен в понеделник“, „Холивуд“ и др. Използвайте въображението си. Поискайте всеки, който желае да играе, да се облече в тематичното облекло. Направете нещо специално в тоалетите, като закуска заедно, групови снимки, дефиле около офиса (или дори по-добре, ако сте в малък град, дефилирайте около блока!). Може да помислите за даване на награди за най-добре облечени. Всичко за мотивиране на служителите за понеделник!
- Бих препоръчал да правите това веднъж месечно, така че обжалването да не изчезва. Или ако това все още е твърде много, тогава веднъж на тримесечие.
# 4 Мумия за тоалетна хартия
Встъпителна глупава шега: Защо мумиите имат проблеми с поддържането на приятели? Отговор: Те са твърде увити в себе си!
Време: 3 минути
Цел: Работа в екип, изграждане на взаимоотношения по забавен начин, без стрес.
Участници: Малки групи от поне 3 души (поне един човек ще трябва да бъде мумията). Трябва да има и модератор, който да следи времето и да бъде съдия.
Необходими материали: Три ролки тоалетна хартия за всяка група.
Инструкции:
- Разделете всички на малки групи. Препоръчвам метода за номериране (всички са в група, всички двойки и т.н.).
- От всеки отбор трябва да бъде избран по един член на екипа, който да стане „мумия“. При желание модераторът може да избере мумията, за да подбере членове на екипа с еднаква височина / размер, за да поддържа играта по-справедлива.
- Модераторът трябва да има таймер за три минути. След като кажат на групите да започнат, останалите членове на екипа ще работят заедно, за да "мумифицират" своята мумия, като увият тоалетната хартия около тях.
- Всички части на тялото трябва да бъдат покрити от главата до петите, за да се създаде мумията.
- В края на три минути отборите трябва да спрат.
- Отборите ще бъдат оценявани по най-добрия дизайн.
Лека алтернатива на това е да се отнеме таймерът и първият отбор, който напълно увие мумията, ще бъде обявен за победител.
# 5 Hula Hoop Pass
Време: варира.
Цел: Насърчава уменията за комуникация и работа в екип
Участници: Средните до по-големите групи работят най-добре за това.
Необходими материали: Хула обръчи или бримки от въжета (с размер на хула обръч). Може да се наложи да се съобразите с размера на персонала.
Инструкции:
- Съберете групата в кръг, хванати за ръце.
- Изберете произволна отправна точка и дайте хулахуп на член на екипа, който да го сложи на ръка, преди да продължи да се държи за ръце.
- Членовете на екипа ще преминат обръча около кръга, като преминат през обръча и го предадат по ръцете си. Те ще продължат да правят това, докато хулахупът достигне началната точка.
- Хула Хуп трябва да достигне началната точка, без никой да пуска нечии ръце.
- Ако някой да отиде на ръце, ИЛИ обръчът докосне земята, обръчът трябва да се върне в изходна позиция.
Забавни неща за включване:
- Време колко бързо групата може да изкара хулахупа по целия път успешно.
- Вижте дали групата може да победи предишния си път.
- Разделете групата на два отбора и ги накарайте или да се съберат в кръгове, или по права линия, ако няма достатъчно хора за два пълни кръга. Екипите могат да се състезават, за да видят кой може първо да стигне своя хулахуп до финалната точка.